/*__________________________________________APUNTADORES
ES EL JUEGO QUE TENDREMOS CON NUESTRA MEMORIA DINAMICA PERMITIENDONOS PASAR ARGUMENTOS A UNA FUNCION Y MODIFICARLOS O BIEN PARA EL MANEJO DE CADENAS.
_________________________SINTAXISAPUNTADORES PARA DECLARAR UN APUNTADOR
TIPO DE APUNTADOR *NOMBRE DEL APUNTADOR
__________________________________________SINTAXISAPUNTADORES PARA APUNTAR
APUNTA
NOMREBRE DEL APUNTADOR = & NOMBRE DE LA VARIABLE
*/
//DIRECTIVA
#include<stdio.h>
//FUNCION PRINCIPAL
int main(){
//DEFINIMOS APUNTADOR
int i,*APUNTA,a;
i=20;
//APUNTA A LA DIRECCION DE MEMORIA DE LA VARIABLE
APUNTA=&i;
printf("%i\n",i);
//IMPRIME
printf("%i",&APUNTA);
}
ASI ES COMO LO VEMOS EN LA TERMINAL
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